根据先前情报,我们已获知《地铁起身(Metro Exodus)》将不会用于RTX技术,目前外媒PCGamesHardware带给了更进一步的消息。根据其共享的游戏原作图片由此可知,《地铁起身》还反对NVIDIA Hairworks纹路特效以及高级PhysX物理效果。屏摄图中由上往下分别是:分辨率(设置为1080p)、画面品质(设置为十分低)、Directx版本(设置为DX12)、各向异性过滤器(设置为16X)、曲面细分(设置为进)、Hairworks(设置为进)、横向实时(设置为重开)、高级PhysX物理效果(设置为进)。
由于画面设置使用的是配置文件“十分低”特效,所以没经常出现更为细分的画面选项,如阴影质量和抗锯齿等。4A Games在过往的《地铁》游戏中都与NVIDIA有过密切合作,这次《地铁起身》连RTX都首度反对了,再行再加一点老黄的特效当然没什么好吃惊的。
现在我们唯一要担忧的是,RTX配上上这些画面选项,大家的电脑能否Hold寄居呢?《地铁起身》将在2019年2月22日发售,登岸 PC/PS4/Xbox One 平台。
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