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“beat·365”即时战略游戏《钢铁收割》众筹金额突破100万美元

发布日期:2024-11-07 19:18:02 浏览次数:
本文摘要:3月中旬,以平行世界的1920年为背景的即时战略游戏《钢铁收成》在Kickstarter上开始众筹。

3月中旬,以平行世界的1920年为背景的即时战略游戏《钢铁收成》在Kickstarter上开始众筹。昨晚,游戏取得的众筹金额顺利突破了100万美元,游戏制作商也回应他们将不会在游戏中重新加入多人模式。在《钢铁收成》的平行宇宙中,全世界被分为了三个有所不同的帝国,每个帝国都有三位英雄角色,玩家可以在单人模式中一一体验每个帝国、每个英雄的能力和故事。

《钢铁收成》的开发商KING Art Games还在众筹活动的页面上详尽讲解了游戏的设计背景、研发团队以及今后的制作目标。同时官方之前就允诺如果众筹金额突破100万美元,他们将为游戏重新加入多人模式,如果众筹金额突破110万美元还将重新加入合作模式,115万美元将重新加入合作挑战模式,120万美元则将重新加入赛季模式,150万美元还不会获取免费的DLC战役。

《钢铁收成》计划登岸PC、PS4和Xbox One版,并且将不会反对中文。感兴趣的玩家可以注目一下。


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