作为一款电子竞技游戏,《火箭联盟》至今仍然维持着十分充沛的生命力,通过跟NBC电视台的合作,游戏官方早已顺利举行了多个赛季的冠军联赛。今年秋季,《火箭联盟》将在电子竞技方面之后发力,官方将对全新的比赛系统展开Beta测试,该正式版将内置放游戏客户端。 玩家可以从《火箭联盟》的主菜单转入该正式版。
在正式版中,玩家可以重新加入或创立自己的正规化联赛,并且可以权利原作联赛的明确规则。玩家可以原作一个持续两周的联赛、权利原作比赛的模式、原作8~128支参赛队伍,以及游戏的平台(反对跨平台竞技)和等级拒绝。 比赛可以自由选择1VS1、2VS2、3VS3、4VS4等多种形式,可以原作比赛否对外公开发表,可以探讨特定地区的运动员。 除了自己创立联赛外,玩家也可选择重新加入有数的联赛。
游戏获取了搜寻功能,玩家可以便利地寻找自己讨厌的联赛。在搜寻列表中,距离开赛时间最近的联赛将不会表明在最上面。
当比赛开始玩家不会被自动拖入将开始比赛中,因此玩家不用仍然盯着屏幕手动重新加入。换言之,当玩家早已甄选并且转入等候状态后,玩家将不能展开私人比赛,这样可以避免玩家在公共比赛中被拉出来。
当你参与了一场比赛,UI界面不会确切的呈现出各种信息,还包括玩家的输掉、转入半决赛的运动员、正在展开的比赛、将要展开的比赛以及联赛中早已重新组建的队伍等信息一目了然。全新的联赛规则参照了现实中的体育运动以及EA经典的《FIFA》系列,简练而直观。
电子竞技比赛数据的整理比较复杂,玩家在外部网站上手动查找比赛的结果最为繁复。《火箭联盟》奇特早已顺利构建整个系统的自动化处置,玩家提供涉及数据显得更为便利。
官方开办在线联赛的最后目的是推展电子竞技,通过时尚的用户界面和几乎内置的跟踪系统,联赛模式正在显得越发极致。官方力图在每一阶段的联赛中为参赛者获取游戏奖励和鼓舞。
甚至期望有一天,联赛的创建者可以自己获取奖品。联赛将不会在某种错综复杂的状态下举办,直到最后淘汰赛胜败、展开颁奖典礼。官方期望需要在比赛之外建构更好的希望机制。
全新的联赛模式将反对跨平台系统,有所不同平台的玩家可以通过内置的语音聊天系统展开交流。PC版测试时间在今年秋季,并计划将于2018年初在所有平台上线。《火箭联盟》的秋季改版包括电竞镜头,该镜头通过人工智能驱动,可以为玩家建构一个理想的观赛环境。
全新联赛模式将于2018年初上线,目前官方正在对联赛模式展开完备。在最初版本的《战争机器(Gears of War)》中,玩家被迫在第三方网站上手动加到比赛结果,这就造成有可能经常出现人为错误。现在《火箭联盟》正在打造出的全新联赛模式将不会解决问题这一问题,数据的改版将不会显得十分便利。 《火箭联盟》顺利地展出了如何在竞技游戏中创立出有完备的玩家社区,在此笔者期望更好的游戏开发者需要效仿《火箭联盟》的作法,搭起出有便利玩家的内置系统。
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