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十年前的今天,科幻经典RPG《质量效应2》发售了_beat·365

发布日期:2024-11-03 19:18:01 浏览次数:
本文摘要:今天是2020年1月26日,也是BioWare经典科幻RPG游戏《质量效应2》发售十周年。

今天是2020年1月26日,也是BioWare经典科幻RPG游戏《质量效应2》发售十周年。本不作最初发售于2010年1月26日,亮相登岸了Xbox 360和Windows PC,2011年登岸了PS3平台。

《质量效应2》是《质量效应》系列第二部作品,《质量效应》的续作。游戏原作于22世纪的银河系,人类受到一种取名为收集者的类昆虫物种的威胁。玩家扮演着一名人类精锐部队士兵薛帕德指挥官,他/她必需创建一个忠心的多元化团队,在自杀身亡任务中制止敌人。通过用于前作已通关的游戏副本,玩家可以用多种方式影响游戏故事。

BioWare变更了多个游戏元素,并更进一步把重点放到第三人称射击层面,这反映在受限的弹药和可再生的生命值上。与只专心于主线故事的前作忽略,开发者建构了一个支线任务强度与主线任务非常的故事。《质量效应》的作曲家杰克·沃尔之后创作《质量效应2》的音乐,目的找寻一种更加黑暗、更加成熟期的声音来因应游戏气氛。

《质量效应2》也发售了各种可iTunes内容包在,有单一的游戏角色服装,也有全新的剧情任务。《质量效应2》取得了商业顺利,并获得了游戏媒体的完全一致赞誉,Xbox 360版本在评论汇总网站Metacritic上的得分成96分(评分100)。

媒体赞扬了游戏的互动式故事情节、人物塑造成和战斗系统等方面。但一些评论人对游戏与前不作比起修改了玩法回应忧虑。游戏取得了多项年终奖,还包括第14届年度对话成就奖中的年度最佳游戏以及2011年英国电影和电视艺术学院奖中的最佳游戏,常常被指出是有史以来最杰出的电子游戏之一。续作《质量效应3》于2012年发售。

尽管系列近期不作《质量效应:仙女座》扔了系列看板,但BioWare并没退出这个系列,据Kotaku爆料系列近期不作早已在实研发中。Kotaku回应新的《质量效应》由BioWare总部埃德蒙顿工作室研发,由Mike Gamble领导。Mike Gamble是《圣歌》的首席制作人,也是《质量效应:仙女座》的制作人。此前,BioWare总经理Casey Hudson在N7节上也曾回应,对于《质量效应》他们还有很多很多想要做到的东西,还有很多没中用的概念图以及大量仍未描写的故事。

《质量效应》系列游戏仍未用于的概念原画:质量效应2(Mass Effect 2)8.。


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