将要于明天月发售的《质量效应:仙女座》早已于今天下午4点(北京时间)提早被禁了游戏媒体评分,介于该系列之前的一贯高素质展现出,玩家们回应本次BioWare的重新启动之作堪称充满著了期望。但预示游戏试玩版关卡的脚步,这种期望或许慢慢演变了失望。 开局1小时后,《质量效应:仙女座》在综合评分网站Metacritic进账的媒体平均值分成75分,总有25家媒体评分,其中16家赞誉,9家中评论,详尽的媒体评价如下: IGN:7.7/10 《质量效应:仙女座》只保有到了一部分系列的精髓,但它仍然是一款非常丰富且有意思的动作RPG。
《质量效应:仙女座》是一款愿景宏伟的动作RPG,它有一些不俗瞬间能带你返回之前三部曲的巅峰,活力充沛的战斗与华丽的音效也协助它打造出了绝妙的科幻氛围。但如果没强劲剧情和突破性的主角,在漫长且空旷的体验中很难承托起整个游戏,还有像:缺少新的种族、没有同伴自定义选项、游戏性能、Bug等问题的经常出现都对游戏体验造成了影响。 GameSpot:6/10 优点: 1.探寻和找到令人窒息的美丽世界 2.有意思且可怕的战斗,还有大量能力可以自由选择 3.故事情节框架建构的很顺利 缺点: 1.呆板且木讷的人物和对话 2.支线过于多,主线过于较少 3.小Bug经常出现的频率太高了 GameInformer:7.5/10 如果把这段旅程看作是我自己的(而不是薛帕德的),那么《质量效应:仙女座》的绝大部分还是一挺有意思的。
游戏的故事情节并不惊艳,但不会让你持续在其中推展它的发展。无论单人还是多人游戏的战斗都极具娱乐效应。船员算不上我最喜欢的部分,但我仍很讨厌他们,有时候不会有上佳的展现出。
即使还有一些其他问题,但这些都能创建起你在《质量效应:仙女座》中的独有体验,它是有一点一玩游戏的。虽然我经常离开了游戏去思维在理想化的情况下游戏不会是什么样的。
COGconnected:8.8/10 God is a Geek:8.5/10 Eurogamer Italy:8/10 Critical Hit:8/10 Game Revolution:7/10 Trusted Reviews:7/10 GamesRadar+:7/10 Hardcore Gamer:7/10 PlayStation LifeStyle:6.。
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